La variable de sistema MESHTYPE establece el tipo de
malla que se va a crear. El valor por defecto es 1, podemos establecer
la variable a 0 para crear una malla policara o una malla poligonal.
Nota: Las malla policaras o poligonales, son editables con el comando EDITPOL.
La variable SURFTYPE, controla el tipo de ajuste de superficie que se va a realizar mediante la opción Amoldar del comando EDITPOL.
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